TheFireNight
18/01/2024 à 13:59

Pour ma part, je boycott Ubisoft depuis leur prise de position concernant I am Alive en 2012.
Lors d'une interview, Stanislas Mettra le directeur créatif du jeu avait insulté les joueurs PC et avait indiqué qu'il n'était pas intéressant financièrement de payer 12 développeurs pour 3 mois pour porter le jeu sur PC. Que les profits ne seraient pas suffisamment conséquents, et que de toute façon, il y avait des pirates sur PC, et que les gens pleurnichaient pour rien.
De ce que je vois, ça n'a pas beaucoup changé depuis dix ans...

Nox
18/01/2024 à 12:53

Le premier et dernier jeu Ubisoft auquel j'ai dû jouer, ça doit être Skateball (1988), sur mon Amstrad CPC 6128. J'étais pas vieux... Aujourd'hui, je ne vois même pas les jeux Ubisoft dans les catalogues. Pourquoi? Parce que j'achète exclusivement sur GOG depuis que j'ai commencé à boycotter Steam en 2012. Et évidemment, Ubisoft ne semble pas aimer GOG et n'y propose aucun de ses jeux. Parce que GOG vend sans DRMs.

Ubisoft ne semble pas aimer l'idée que je puisse installer 4 fois le même jeu sur mon PC, ou sauvegarder l'install sur DVD pour la postérité. Je suis absolument abasourdi que qui que ce soit, en 2024, continue à même considérer acheter sur des plateformes telles Ubisoft ou Steam, qui n'hésitent pas à modifier un contenu acheté (en forçant les mises à jour), ou même à le retirer quand ça leur chante (on sait que les boite américaines sont réceptives aux demandes du PC Chinois, par exemple. Rappelons-nous du scandale Blizzard/Activision pendant les crises de Hong Kong). Avec eux, on ne peut jamais être sûr de la manière dont ils vont manipuler notre bibliothèque. Mon expérience m'a convaincu de les fuir comme la peste il y a 12 ans. GOG est tout ce dont j'ai besoin, et si GOG n'offre pas de jeux Ubisoft, et bien soit, je boycotte Ubisoft indirectement CQFD. Par la faute d'Ubisoft, exclusivement.

D'ailleurs à noter que même Electronic Arts a commencé ces dernières années à sortir ses titres sur GOG. Ce qui tend à mettre en exergue l'incompétence de Ubisoft de manière encore plus criante. Car niveau escroc avide de pognon, on ne fait pas pire que Electronic Arts, boite élue la plus détestée aux USA à plusieurs reprises. Malgré qu'ils ne vendent pas la mort, juste des JVs tronqués via publicité mensongère.

Si Ubisoft continue à juste considérer que ses clients sont des voleurs par défaut, la boite va couler. Si Ubisoft continue à faire du DRM le plus envahissant la règle, la boite va couler. Si Ubisoft ne met pas quelqu'un d'un peu compétent à sa tête, la boite va couler. Et ce sera mérité. Malheureusement.

Akiquoi
18/01/2024 à 12:41

Euh ouai mais non, c'est fini l'époque où les jeux qui sortaient étaient directement piraté. De nos jours, les AAA sont de moins en moins piraté rapidement à cause de la protection DENUVO jesaispasquoi. De plus, ce qui est ironique c'est que Hogwarts legacy a été piraté day one et pourtant il a été le jeux le plus vendu de l'année passée. Je parle des AAA mais y'a beaucoup de AA ou d'autres jeux indés (vous savez, ceux qui ne sortent que sur steam et que sois disant on ne sera jamais proprietaire) qui n'ont pas encore été piraté et ça, même aprés 1 an. Des fois ça peut prendre jusqu'a 3 ans pour cracké un jeux.

Enfin, tout ça pour dire que non, le piratage de jeux n'est pas la solution contrairement aux séries et films qui sont dispo 1h après leur sortie.

Pseudo1
18/01/2024 à 12:04

@Pseudo2
C'est vrai pour certains jeux. Mais jusqu'à la génération PS3/360 incluse, il me semble que la connection obligatoire est inexistante ou très rare sur les consoles, hors jeux multi évidemment. A vérifier (ça fait longtemps que j'ai pas branché ma PS3/360 ^^)

Morcar
18/01/2024 à 12:02

J'ai lu ces propos l'autre jour, et j'avoue que ça m'a bien agacé aussi. Ce qui me sidère dans le discours de ce genre de bonhomme, c'est qu'il ne semble pas envisager le fait de continuer à proposer plusieurs offres, à la fois du support physique, du support numérique, et de l'abonnement. Que les consommateurs aient le choix, tant mieux, mais pourquoi vouloir à tout prix leur forcer la main à aller vers une offre qui à la base ne les intéresse pas ?
Les plateformes de SVOD ont réussi à attirer un public qui n'achetait pas forcément de support physique, donc tant mieux pour elle. Mais heureusement jusqu'à aujourd'hui ça n'a pas empêché le support physique de continuer d'exister pour ceux qui le préfèrent. Les services d'abonnement aux jeux arriveront peut-être aussi à attirer un nouveau public (quoi que je sois moins convaincu. Un spectateur occasionnel de cinéma/télévision arrivera à rentabiliser son abonnement Netflix même en ne regardant que deux ou trois films dans le mois. Un joueur occasionnel ne rentabilisera pas son abonnement en ne jouant que deux ou trois fois par mois) mais le support physique doit continuer d'exister !

Pour ma part, même si je sais que certains ne partagent pas mon avis, je n'achète pas du vent, du virtuel. Donc le jour où les consoles de jeux ne seront plus qu'en dématérialisé comme c'est sur PC (j'ai abandonné le jeu sur PC en partie pour ça), je piraterai.

Pseudo2
18/01/2024 à 11:51

Pseudo1
Pareil, mais beaucoup de jeux physique ont besoin de connexion obligatoire...

En 2030, les jeux ''" rétro des années 2010 ''" ne seront ptet plus utilisable même en aillant une copie physique...

Pseudo1
18/01/2024 à 11:28

Perso, je privilégie le physique sur les jeux consoles autant que possible. Et le jour où les consoles abandonneront le physique, alors j'arrêterai simplement les consoles.
Ca sera l'occasion de faire la pelletée de jeux rétros ou PC que j'ai encore en attente :D