Ce 10 juillet, le service à abonnement de Microsoft, le Xbox Game Pass, augmente ses tarifs et on commence à s’inquiéter pour l’avenir.
Comme Netflix en son temps, il n’est pas étonnant de voir le très avantageux Xbox Game Pass devenir de plus en plus coûteux et profiter de son avance sur la concurrence pour déployer son hégémonie. C’était assez prévisible de la part d’un Microsoft qui mise désormais énormément sur son catalogue à abonnement et sur son empire vidéoludique. Un empire qui ne cesse de s’étendre au lendemain du rachat historique d’Activision-Blizzard.
Après des mois de rumeurs et de spéculations, Microsoft vient donc d’annoncer officiellement une augmentation des prix de ses différents abonnements Xbox Game Pass ainsi qu’une évolution de ses services. Une hausse qui survient peu de temps après le partenariat de Xbox avec Amazon : depuis le 8 juin dernier, le Game Pass est en effet disponible sur la plateforme de streaming Amazon Fire Sticks. Une nouvelle étape vers l’omniprésence du catalogue de Microsoft.
![](https://www.ecranlarge.com/content/uploads/2024/07/capture-d-ecran-1788193-630x354.jpg)
Le début des problèmes
À partir de ce 10 juillet, chaque forfait du Xbox Game Pass sera donc plus cher pour les nouveaux abonnements. Ils augmenteront ensuite le 12 septembre pour tous ceux qui avaient déjà un abonnement en cours. De fait, le tarif du forfait Xbox Game Pass Ultimate va passer de 14,99 euros par mois à 17,99 euros. Le PC Game Pass, quant à lui, coûtera désormais 11,99 euros mensuels au lieu 9,99 euros.
Bien évidemment, cette hausse des prix va aussi de pair avec une extension de l’offre de plus en plus intéressante pour Xbox. Avec l’arrivée de grosses licences sur le catalogue (comme Call of Duty), et l’annonce de nombreux triple A prometteurs disponibles dès le jour de leur sortie, il fallait s’attendre à ce que Microsoft se montre un peu moins généreux. Jusque là, rien de trop alarmant. En revanche, les nouveaux services proposés par la compagnie laissent un peu plus sceptiques.
![](https://www.ecranlarge.com/content/uploads/2024/07/call-of-duty-black-ops-6-1880008-630x354.jpg)
Le nouveau standard
En particulier, c’est le nouvel abonnement dit « Standard » qui nous met la puce à l’oreille. C’est lui le nouveau venu du service Xbox et son prix est pour l’instant fixé à 14,99 $ par mois (pas de prix clair pour la France). Un forfait qui remplace l’ancien tarif du Game Pass Ultimate mais qui n’inclura pourtant pas les jeux disponibles sur le catalogue dès leur sortie. Ça signifie donc qu’il n’y aura pas de Call of Duty : Black Ops 6 ou de Indiana Jones et le Cercle ancien jour 1 dans la bibliothèque des possesseurs de ce plan Standard.
Une décision assez discutable. D’autant que ce forfait coûte bien plus cher que l’abonnement Console actuel, qui donnait jusqu’à présent accès à tous les jeux (dont les sorties jour 1). Comment justifier un tel tarif si l’atout majeur du Xbox Game Pass n’est même plus inclus ? Voilà une régression de l’offre nettement plus inquiétante que la simple augmentation des prix.
![](https://www.ecranlarge.com/content/uploads/2024/07/ss_483a27df5072beb3a4650634a764bda750fbcb82.1920x1080-630x354.jpg)
Gagner plus… et licencier plus ?
Car si Microsoft parvient à asseoir son monopole durant les prochaines années (en éditant la plupart des grosses franchises de jeu et en s’installant sur toutes les plateformes concurrentes), on pourrait vraiment craindre que la firme commence à se sentir trop à l’aise sur le marché. Le risque majeur est de voir arriver une offre de base du Game Pass de plus en plus plus restreinte pour un catalogue complet au final bien plus luxueux et onéreux qu’anticipé.
On aimerait au moins espérer que cette hausse constante des prix puisse servir à mieux payer les employés de Microsoft et pousse la compagnie à moins licencier… Mais évidemment, ça ne marche pas comme ça.
Ah! Ah! Ah!
Les gens sont des boeufs ! On les en entubés comme jamais avec les plateformes de SVOD, qui sont en train de flinguer le cinéma et le support physique, et ils en redemandent avec les jeux-vidéos ! Si ça n’avait pas d’impact sur mon cinéma et mes jeux, je me réjouirais même de les voir se faire enfler encore une fois, malheureusement à cause d’eux tout le monde trinque.
En vrai il y a plein de choses que l’article ne cite pas et prend volontairement parti, déjà certes le prix augmente mais la qualité augmente, le mois de l’augmentation sont day one Stalker 2 (80€), Ara History untold (40-60€), Age of Mythology retold (30€), Frostpunk 2 (45€), pour les 18 mois à partir de juillet, ça n’a jamais été aussi dense et avec la force de production de Xbox ça va continuer comme ça, ya minimum 9 AAA (60-80€), 6 AA (40-60€) et 4 gros « indés » (30-40€) day one qui vont arriver sur le Game Pass ce qui représente plus de 1000€ de gros jeux day one pour un investissement de 216-270-324€ (selon la plate-forme et si tu utilises les microsoft rewards), tu joues à 1 AAA, 2 AA et 2 gros indés dans les 18 prochains mois t’as déjà rentabilisé l’abonnement et c’est très facile vue la qualité des jeux proposés
En même temps les Xbox Game Studios, Activision, Blizzard, Bethesda et ses studios puis même EA soutiennent activement le Game Pass tout ça avec les tiers et indés en prime c’est le meilleur service du marché et ça le restera à l’avenir, vraiment ceux qui se contentent du PS+ je vous assure que vous loupez quelque chose en ne prenant pas de Game Pass à la place
Encore une fois, la lecture de cet article est particulièrement pénible car ça démontre encore une fois le parti-pris anti-Xbox/anti-Microsoft de la part de l’auteur.
Premièrement, l’augmentation des tarifs n’est pas une surprise en soi, elle est justifiée en partie par la conjoncture économique actuelle et le fait que Microsoft doit commencer à engranger un retour sur investissement du rachat d’Activision qui n’est effectif que depuis octobre 2023, soit même pas un an.
Deuxièmement, l’affirmation selon laquelle Microsoft est en position de monopole est un pur mensonge puisque même la firme de Redmond détient les droits sur plusieurs licences, en particulier Call of Duty, elle a signé des accords valables sur les 10 prochaines années avec les autres parties (dont Sony, Nintendo, etc…) afin de distribuer les jeux sur les autres plate-formes. De plus, il ne faut pas oublier que Microsoft doit respecter des clauses de concurrence imposées par les autorités de régulations telles que la FTC, le CMA et la Commission européenne.
Troisièmement, malgré les augmentations de tarifs, les offres sont plus compréhensibles pour le consommateur. L’un des changements notables que l’auteur a complètement négligé, c’est la gratuité du multijoueur pour un abonné au Game Pass Core qui reste l’offre de base, alors que ce n’était pas le cas à l’époque du Xbox Live Gold. Quant à la suppression des exclusivités Day One sur le Game Pass Core, ce n’est pas une surprise car c’était déjà dans les tuyaux depuis quelques temps, et ce n’est pas un drame en soi car je trouve logique que ça reste réservé aux abonnés du Game Pass Ultimate.