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Le jeu Beyond : Two Souls de Quantic Dream devient une série avec Elliot Page

Par Jacques Laurent Techer
30 janvier 2025
Le jeu Beyond : Two Souls de Quantic Dream devient une série avec Elliot Page © Canva Quantic Dream Pageboy

L’acteur et producteur Elliot Page vient d’annoncer le développement d’une série télévisée adaptée du jeu vidéo Beyond : Two Souls, dans lequel il incarnait le personnage principal.

Depuis les succès insolents de Super Mario Bros. Le Film (1,36 milliard de dollars de recettes au box-office mondial), des trois films Sonic au cinéma (1,15 milliard de recettes pour la trilogie), et des séries Fallout et The Witcher, on assiste à une multiplication des annonces de nouveaux portages de licences de jeu vidéo sur petits et grands écrans. Difficile de ne pas avoir l’impression que le nouveau terreau fertile d’Hollywood n’est plus la bibliothèque de comics de DC et Marvel, mais bel et bien l’industrie du jeu vidéo.

On voit donc fleurir les projets d’adaptation de jeux semaine après semaine. Dernièrement, on a soufflé très fort de dépit face à la bande-annonce nanardesque d’Until Dawn, et on a eu envie de nous crever les yeux devant les premières images du film Minecraft. C’est maintenant au tour de Beyond Two Souls, énorme arnaque vidéoludique de Quantic Dream sortie en 2013, de prétendre aux joies de l’adaptation en série live.

L’état des joueurs après avoir joué à Beyond Two Souls

Elliot Page en charge de l’adaptation de Beyond Two Souls

L’information a été révélée par le site Deadline dans un article du 29 janvier 2025. Elliot Page, qui incarnait Jodie Holmes dans le jeu original, a annoncé que sa société, Pageboy Productions, avait acquis les droits pour adapter Beyond : Two Souls en série télévisée.

Le projet est actuellement en phase de développement initial, et bien que peu de détails aient été révélés, il est prévu que la série explore la narration non linéaire qui caractérisait le jeu (et on se demande déjà comment ça va pouvoir prendre forme à l’écran). Elliot Page a déclaré son enthousiasme vis-à-vis de ce projet à Deadline :

« Le tournage du jeu a été l’une des expériences les plus stimulantes et les plus enrichissantes de ma carrière d’acteur. La richesse narrative et émotionnelle de l’histoire nous offre une base fantastique. Nous voulons créer une vision unique des personnages et de leur parcours qui trouve un écho auprès des fans et des nouveaux venus. »

Willem Dafoe était aussi passé à la moulinette de pixels

Beyond the Cage-Verse

Sorti initialement sur PS3, Beyond : Two Souls est un thriller interactif conçu par Quantic Dream qui suit la vie de Jodie, une jeune femme liée à une entité surnaturelle nommée Aiden. Réalisé par David Cage, le jeu cristallisait déjà tous les travers de l’écurie Quantic Dream.

Plus film interactif que réel jeu vidéo, égotrip du réalisateur (voir le making-of du jeu est une expérience quasi mystique dédiée à sa gloire) et embourbé dans une narration soporifique, Beyond : Two Souls se distinguait principalement par les performances de ses acteurs, notamment celles d’Elliot Page et de Willem Dafoe, capturées en motion capture.

Malgré des critiques très mitigées, le jeu a été un immense succès commercial, avec 2,8 millions d’unités écoulées.

Beyond trop soulé

Bien qu’on ne sache pas encore quelle sera l’implication de Quantic Dream, et surtout de David Cage, dans la série Beyond : Two Souls, le réalisateur a pris la parole pour assurer à Elliot Page son profond soutien :

« Nous sommes absolument ravis de collaborer à nouveau avec Elliot Page sur ce projet. J’ai été époustouflé par son jeu d’acteur dans le jeu, et je ne voyais personne d’autre pour raconter cette histoire avec la même passion sur un autre support. Beyond : Two Souls est un jeu très spécial pour des millions de joueurs à travers le monde qui ont été touchés par l’histoire de Jodie et Aiden, et par leur voyage dans la vie et au-delà. Je sais qu’Elliot a tout le talent et l’instinct nécessaires pour en faire quelque chose de vraiment unique à la télévision. »

Pour le moment, aucune information n’a été divulguée concernant le casting, la date de sortie ou la plateforme de diffusion de la série Beyond : Two Souls.

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cuttyflam

Heavy rain ou Detroit aurait été mieux.

dutch

Le chef d’œuvre de Quantic Dream restera « Detroit become human » largement supérieur.

Coucouhibou

Dans la famille « Projet d’adaptation que personne n’a demandé vu la gueule du produit d’origine », je demande Quantic « Cancel » Dream.

6ramrod

Le jeu était plutôt cool, même si frôlait parfois le manque d’originalité : c’était bien fichu.
Reste, oui, à voir ce que ça va donner en série, sur un sujet déjà assez connu du grand public cinéphile. Si Elliot Page est là, il nous faut Wilem Dafoe aussi dans le projet !

Pseudo1

Je garde un souvenir moyen du jeu. Les soi-disant choix multiples étaient vraiment soit insignifiants, soit fakes. On sentait clairement que l’heroine était immortelle et qu’on était sur des rails dont il était impossible de sortir, à part la fin (et encore, il y avait des fins franchement là pour le remplissage…)

Maintenant, c’est pour ça que ce serait peut-être l’adaptation la plus simple (au sens de difficilement excusable si elle est foirée) côté scénario vu qu’il n’y a pas de grands choix majeurs à faire côté scénario, il suffit de transposer le jeu tel quel.
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En plus, l’adaptation relèvera peut-être le niveau de certaines scènes comiques censées être dramatiques (je rigole encore de l’anniversaire façon Carrie).
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Si en plus, Ellen/Elliot rempile dans le rôle, je dis oui. J’espère surtout que Dafoe sera de retour également.
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Par contre, j’ose pas imaginer le tronçonnage si un jour, ils décident d’adapter Detroit. Ce jeu est clairement une pépite niveau choix multiples tout au long de l’aventure (j’ai hésité à le recommencer juste pour avoir la fin dark de Kara).

at-tlantis

le jeu est deja comme un long film donc l’intérêt et de condenser le tout pour le rendre moins interessant … mauvaise idée

dutch

J’avais bien aimé ce jeu.

cidjay

houla… ça sent le projet risqué.
les gens vot vouloir faire le parallèle avec son personnage avant sa transition, ça va en laisser plus d’un de côté si il décide de garder le même rôle. déjà que le jeu n’est pas fameux.
pas sûr que ça soit l’idée du siècle.